配點的選擇
出手速度:影響物理攻擊的出手快慢。 回避率:成功閃避敵人攻擊的機率。 暴擊傷害加成:發動致命一擊時的傷害力。
法術傷害:使用法術技能的傷害力。|
MP上限:MP的最大值。
施法速度:影響施展法術時的出手快慢。 治療量:增加治療技能回復的能力。 命中率:攻擊時成功擊中敵人的機率。
暴擊率:攻擊時發動致命一擊的機率。 傷害加成:提高攻擊敵人時所造成的傷害。